비버 전쟁
전쟁 목표

비버 전쟁

superiority_beaver_war

본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 우리 국가의 우위를 과시하는 것입니다. 전투에서 승리하면 참여국이 더 많은 전쟁 점수를 얻습니다.
전투에서 승리해 Threshold 이상의 전쟁 점수를 모으면, 전쟁 점수가 지속적으로 증가합니다.

참조하는 항목 1

스크립트 2

type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 0.80
subjugate_cost = 0.80
}
defender = {
conquer_cost = 1
subjugate_cost = 1
}
ticking_war_score = 0.25

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