본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 우리 국가의 우위를 과시하는 것입니다. 전투에서 승리하면 참여국이 더 많은 전쟁 점수를 얻습니다.
전투에서 승리해 Threshold 이상의 전쟁 점수를 모으면, 전쟁 점수가 지속적으로 증가합니다.
type = superiority
war_name = "religious_superiority_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 1.25
subjugate_cost = 1.25
}
defender = {
conquer_cost = 1.25
subjugate_cost = 1.25
}
ticking_war_score = 1.25