변수/성유물 탐색·변수단서clues원정대가 성유물의 흔적을 확실히 포착하는 데 얼마나 근접했는지를 나타냅니다. 단 하나의 소문에서 시작하여, 추적하는 단서마다 증가하거나 감소합니다. 이 수치가 완전히 고갈되면 탐색이 중단될 수 있습니다.변화 방식출처위치변경·유적 발굴option 2−1·경쟁 보물 사냥꾼들option 2−1·경쟁 보물 사냥꾼들option 3−1·위조꾼의 공방option 1+1·위조꾼의 공방option 2+1·순례자의 소문option 1+1·현지 당국의 주목option 2−1·도착option 1+1·도착option 4+1·도착option 5+1·도착option 6+1·계속되는 수색option 1+1·계속되는 수색option 4+1·계속되는 수색option 5+1·계속되는 수색option 6+1·끊어진 단서option 1+1·절도 작전option 2−1성유물 탐색on_start설정값: 1연결확인하는 항목 2이벤트·도착선택지 1, 선택지 3…원정성유물 탐색매달상위 항목 1성유물 탐색Variables설정하는 항목 10이벤트·유적 발굴선택지 2·경쟁 보물 사냥꾼들선택지 2, 선택지 3·위조꾼의 공방선택지 1, 선택지 2·순례자의 소문선택지 1·현지 당국의 주목선택지 2·도착선택지 1, 선택지 4…·계속되는 수색선택지 1, 선택지 4…·끊어진 단서선택지 1·절도 작전선택지 2원정성유물 탐색시작 시사용하는 항목 7이벤트·유적 발굴선택지 2·경쟁 보물 사냥꾼들선택지 2, 선택지 3·현지 당국의 주목선택지 2·도착발생 즉시·계속되는 수색발생 즉시·끊어진 단서선택지 1·절도 작전선택지 2정의in_game/common/expedition_types/relic_expedition.txt:16icon = "gfx/interface/icons/flat_icons/holy_site_importance.dds"start = 1min = 0변경 기록