부대 유형부대 유형전통 시대 포병대a_age_1_traditions_artillery(이 문구는 단순 템플릿이며, 절대 표시되어서는 안 됩니다.)비용건설 재화 2대포2구리0.2주석유지 재화 1대포0.2구리0.1주석건조 가격 이름으로200두카트1인력보충 가격 이름으로10두카트1인력유지 가격 이름으로2두카트0.04인력능력치능력치값최대 전력100전투력2받는 피해125%주도권1전투 속도1전장 규모1측면 공격력1이동 속도2포격 효율10%포격력1부대 가중치1소모 손실0.5식량 보유량5일일 식량 소비량0.66시대별 비교연결소속 2시대전통나이부대 범주포병대범주참조 5가격·포병대 구축 비용이름으로건조 가격·포병대 유지 비용이름으로유지 가격·포병대 증원 비용이름으로보충 가격재화 수요·포병대 생산건설 재화·포병대 유지비유지 재화스크립트 4참조 4게임 주요 개념포격력Artillery barrage포격 효율Bombard efficiency전투력Combat power최대 전력최대 전력정의in_game/common/unit_types/00_age_templates_land.txt:123category = army_artilleryhide = yesbuildable = nomax_strength = 0.1combat_power = 2bombard_efficiency = 0.1artillery_barrage = 1age = "age_1_traditions"변경 기록