부대 재질부대 재질feather_country_onefeather_country_one이 페이지에서연결정의변경 기록연결스크립트 3참조 1feather_baseparent참조하는 항목 2Ffeathers_country10Ffeathers_group10 2정의main_menu/gfx/unit_graphics/materials/00_hair_fur.txt:85parent = feather_basemask_texture = "country0_mask.dds"▾repaint = {input_name = feather_color▾mask = {▾color = {1.00.00.0}tolerance = 0.8hardness = 0.8output = 1.0}}변경 기록