스크립트 효과

rot_increase_kill_counter

만약
그러면티무르의 부상
정확한 스크립트

호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.

  • $variable$
  • $type$

요구 조건 1

참조 1

사용하는 항목 2

  • on_battle_wontype = battle · variable = scope:actor.owner.var:land_units_killed (+1)효과
  • on_great_battle_wontype = battle · variable = scope:actor.owner.var:land_units_killed (+1)효과
스크립트 1

if = {
limit = {
exists = $variable$
situation_is_active = yes
}
}
change_variable = {
name = timur_$type$_kill_counter
add = $variable$
}
change_variable = {
add = $variable$
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지