스크립트 효과

major_fire_damage

  • 번영이 20% 감소합니다
  • Every pop
    Add pop size: pop_size × −0.05
  • Ordered buildings in location (building_level 높은 순)
    지점
    major_destroy_building_levels_in_location
    Change building level in location: 건물: 이전건물 유형
    Value
    • Add: 이전Building level
    • Multiply: -0.25
    • Floor: yes
    ↗
정확한 스크립트

사용하는 항목 2

스크립트 2

사용 1

참조 1

change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
every_pop = {
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.05
}
}
ordered_buildings_in_location = {
order_by = building_level
max = {
value = 1
add = {
value = location.num_buildings
divide = 10
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지