스크립트 효과

get_pope_character_scope

플레이어에게 보이지 않습니다: 여기서 스크립트는 기록만 합니다.

정확한 스크립트

참조 1

사용하는 항목 2

c:PAP = {
if = {
limit = {
has_ruler = yes
}
ruler ?= {
save_scope_as = pope_scope
}
}
else = {
regent ?= {
save_scope_as = pope_scope
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지