스크립트 효과

create_familial_governor_in_location_effect

$location$
  • 게임 툴팁에 표시되지 않음cache_distance_map: 국가: country
    Country temp scope
    • Every owned non rural location조건
        • 지점 등급: 아님:소도시
        • 아님:Is capital
        ↗
      • 아님:Is capital
      Add to list: cities
    • Every owned location
      • Add to local variable map
        • Name: preferred_city
        • Key: 이것
        • Value: Country temp scope수도
      • Add to local variable map
        • Name: preferred_city_score
        • Key: 이것
        • Value: distance_to(scope:country_temp_scope.capital)
      • Every in list
        • List: cities
        • 만약
          Number one › distance_to(scope:number_two) < local_variable_map(preferred_city_score|scope:number_one)
          그러면
          • Add to local variable map
            • Name: preferred_city
            • Key: Number one
            • Value: Number two
          • Add to local variable map
            • Name: preferred_city_score
            • Key: Number one
            • Value: scope:number_one.distance_to(scope:number_two)
    ↗
  • Create country from location: Set capital: location · Set new ruler: character
    Make subject of
  • 게임 툴팁에 표시되지 않음$location$
    Floodfill locations조건
    • Local variable map (preferred_city): location
    • 소유국이것: 아님:Target country
    Target country의 소유가 됩니다
정확한 스크립트

호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.

  • $location$
  • $country$
  • $character$

요구 조건 1

부여 1

사용하는 항목 2

이벤트
  • 친족의 요구character = scope:target_character · country = root · location = scope:target_location선택지 1
인물 상호 작용
스크립트 2

사용 2

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