스크립트 효과
add_scientific_breakthrough_reward
만약
- 과학 혁명에 가담(을)를 보유
$trigger$- 다음 중 어느 것도 아님
- Any related country
- Type: alliance
- 다음 변수를 보유:
made_breakthroughs_in_$type$
- 다음 중 어느 것도 아님
- Any current war다음 중 하나 이상
- Any attacker다음 변수를 보유:
made_breakthroughs_in_$type$ - Any defender다음 변수를 보유:
made_breakthroughs_in_$type$
- Any attacker다음 변수를 보유:
그 외
정확한 스크립트
호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.
$trigger$$type$$location$
요구 조건 1
변화 1
과학 혁명Else, If
사용하는 항목 7
이벤트
과학적 방법론의 태동location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = general_science선택지
지동설의 창안location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = astronomy선택지 1, 선택지 2
인체의 구조location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = biology선택지
과학 혁명 중에 이룩한 화학의 발전location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = chemistry선택지
수식화location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = math선택지
중력 개념location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = gravity선택지
빛에 관한 논문location = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = optics선택지