스크립트 값

kurmina_headquarter_max_level

  • +기본
    • =1
  • +인구
    • =population
    • ×0.01
  • +개발
    • =development
    • ×0.05

참조하는 항목 1

add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" 기본
value = 1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" 인구
value = population
multiply = 0.01
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" 개발
value = development
multiply = 0.05
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지