꽃 전쟁 도입
종교 중점

꽃 전쟁 도입

institute_flower_warsin_game/common/religious_focuses/nahuatl.txt:258

우리 사회가 희생에 의존하는 만큼, 제물을 더 확보할 방법이 필요합니다. '꽃 전쟁'을 제도화하면 이웃 국가와 정정당당한 전투를 벌이기로 합의하고, 양측이 사로잡은 포로를 제물로 바쳐 신들을 달랠 수 있습니다.

보정치

Modifier while progressing
Modifier on completion

정의in_game/common/religious_focuses/nahuatl.txt:258

259monthly_progress = {
261add = {
262desc = "DIPLOREASON_BASE" 기본
263value = 0.05
}
267add = {
268desc = "[ShowModifierTypeName('monthly_nahualt_reform_progress')]"
}
271add = {
272desc = "[crown_power|e]"
273value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
274multiply = 0.1
}
276if = {
277limit = {
277exists = ruler_or_regent
}
278add = {
279desc = "ruler_or_regent_total_abilities" Ruler Or Regent의 종합 능력
280value = ruler_or_regent.total_abilities
281multiply = 0.0015
}
}
287add = {
288desc = "[ShowModifierTypeName('monthly_towards_belligerent')]"
}
}
293modifier_while_progressing = {
}
297modifier_on_completion = {
}
301effect_on_completion = {
302custom_tooltip = {
303text = flower_wars_tt 이 종교 중점은 꽃 전쟁 전쟁 명분을 사용할 수 있게 합니다.
}
}
307ai_will_do = {
308add = 100
}
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