생산 방식

요새 잡곡 저장고

fortress_millet_granary_maintenancein_game/common/building_types/town_buildings.txt:243
요구 조건잡곡재화allow, potential

정의in_game/common/building_types/town_buildings.txt:243

244millet = 0.1
245masonry = 0.2
246weaponry = 0.05
247cloth = 0.05
248copper = 0.025
249tin = 0.01
250potential = {
251any_market_present_in_country = {
252is_produced_in_market = goods:millet
}
}
255allow = {
256scope:target ?= {
256market ?= {
256is_produced_in_market = goods:millet
}
}
}
258category = building_maintenance
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