생산 방식/조병창·생산 방식조병창armory_maintenance재화소비0.5화기0.5가죽0.1옷감0.2종이0.5무기기본 비용5.2기본 수익0기본 이익-5.2건물 레벨당, 재화의 기본 시장 가격 기준입니다. 기본 비용은 사용하는 재화의 가격, 기본 수익은 생산물의 판매 가격, 기본 이익은 그 차이입니다. 각 시장의 가격은 여기서부터 변동합니다.연결참조 5재화옷감Cloth화기Firearms가죽Leather종이Paper무기Weaponry상위 항목 1조병창Unique production methods정의in_game/common/building_types/manpower_buildings.txt:119icon_type = building_typeicon = armoryfirearms = 0.5leather = 0.5cloth = 0.10paper = 0.20weaponry = 0.5category = building_maintenance변경 기록