육상 교역 효율
보정치 유형

육상 교역 효율

trade_land_efficiency

국가가 지점을 경유할 때 교역 범위 영역에 영향을 줍니다.

백분율 · 높을수록 좋음 · 국가

카리미발전+40%
산악 민족발전+40%
실크 로드 개선발전+40%
카리미 상인발전+40%
스텝 지대 교역 연결발전+40%
교역로 보호발전+40%
수코타이 도자기발전+40%
사하라 횡단 무역발전+40%
트레비슈니차 교량발전+40%
상업세발전+40%
물물 교환 경제 Country modifier 1정책+40%
자본 경제 대 전통 경제 × 0.01, 최소 0에 비례
귀족의 육상 교역 독점정적 보정치10년+40%
호박 가도발전+20%
아틀라스 대상단 종착지발전+20%
이슬람 상단발전+20%
갈리아 가도발전+20%
폰테 델레 토리발전+20%
증기선 시대의 전환점발전+20%
사헬 무역발전+20%
교역 상단발전+20%
사하라 횡단 무역발전+20%
메차드리아발전+20%
알프스 산길발전+20%
실크 로드의 감시자발전+20%
여행자의 신 Country modifier징조+20% → +40%
Monarch power percentage in country (외교 능력)에 따라: 0%에서 ×1 → 100%에서 ×2
공식: Monarch power percentage in country (외교 능력) + 1
지상군 대 해상군 왼쪽사회 가치관0% → +20%
사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1
공식: 사회 가치관 × 0.01
교역 역량 확대정적 보정치10년+20%
콘도티에로의 시대발전+10%
디아스포라 무역 상사발전+10%
성 데메트리오스 축제발전+10%
상인의 길발전+10%
디완 알카와필 상시 효과관료 조직+10%
통행료 및 관세 면제 Country modifier계층 특권+10%
알 포 도마발전+5%
몰다비아 도로발전+5%
라 스트레다 루메냐발전+5%
양모 상인 조합 Country modifier계층 특권+5%
오아시스 규약 Country modifier계층 특권+5%
에르주룸으로 가는 트렁크 로드 Country modifier계층 특권+5%
변동하는 값에 비례
  • =0
  • 조건
    location:konya(을)를 소유
    • +1
  • 조건
    location:sivas(을)를 소유
    • +1
  • 조건
    location:erzurum(을)를 소유
    • +1
  • 조건
    location:tabriz(을)를 소유
    • +1
투아레그 대상단 길드 Country modifier계층 특권+5%
상서원의 알안달루스 관료정적 보정치3년+5%
지상군 대 해상군 오른쪽사회 가치관0% → −40%
사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1
공식: 사회 가치관 × 0.01

스크립트 3

언급 3

color = good
percent = yes
game_data = {
category = country
}

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