
보정치 유형
주둔군 규모
인원 · 높을수록 좋음 · 지점
대요새 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +4,000 | |
성형 요새 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +2,000 | |
보루 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +1,000 | |
성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +1,000 | |
테오도시우스 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +1,000 | |
루카의 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +1,000 | |
성 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +500 | |
회사 주둔군 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +500 | |
니즈와 요새 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +400 | |
요새화 소도시 Location modifier | 도시권 | +300 | |
카스텔레 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +250 | |
스톤 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +250 | |
| 모로코 주둔군 배치 | 정적 보정치 | +250 | |
산탄젤로성 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +200 | |
만리장성 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +200 | |
자자우 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +200 | |
베닌 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +150 | |
성 안드레아 요새 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
아가디르 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
헥사밀리온 방벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
부르크토어 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
크렘린 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
오스트로그 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
국경 방어탑 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
푸카라 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
옛 만리장성 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
소파 방책 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
방책 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
보크 요새 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +100 | |
요새 교회 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +50 | |
타그르 요새 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | +50 |
스크립트 3
언급 2
참조하는 항목 1
decimals = 0
game_data = {
category = location
format = "FormatManPower"
}






























