외교적 책략
임무 과업

외교적 책략

mission_insult_rivalin_game/common/missions/generic_humiliate_rival_mission_pack.txt:93

우리 경쟁국에 정교하게 모욕을 주는 것은 외교 회담에서 상대국의 결점을 드러내고 우위를 점하는 훌륭한 방법입니다.

  1. 109if = {
    110limit = {
    111has_ruler = yes
    112ruler = {
    113num_of_traits < 3
    }
    }
    116custom_tooltip = add_random_dip_ruler_trait_tt 우리 통치자가 외교와 관련된 무작위 특성을 하나 얻습니다
    117hidden_effect = {
    }
    }
    119else_if = {
    120limit = {
    121has_regent = yes
    122regent = {
    123num_of_traits < 3
    }
    }
    126custom_tooltip = add_random_dip_regent_trait_tt 우리 섭정이 외교와 관련된 무작위 특성을 하나 얻습니다
    127hidden_effect = {
    }
    }
    129else = {
    130ruler_or_regent ?= {
    130add_dip = 5
    }
    }
    132custom_tooltip = designate_rival_as_main_threat_tt 우리가 모욕한 경쟁국 중 한 곳을 이 임무 과업의 주적으로 지정합니다

94icon = bill_of_rights
97enabled = {
98any_rival = {
99custom_tooltip = {
100text = has_been_diplomatically_insulted_tt 지난 10년 동안 우리에게 외교적 모욕을 당한 적이 있습니다
101has_opinion = {
101target = root
101modifier = opinion_insult
}
}
}
}
106duration = 0
135select_trigger = {
136looking_for_a = country
137interaction_source_list = {
138scope:actor = {
139every_rival = {
140limit = {
141has_opinion = {
141target = scope:actor
141modifier = opinion_insult
}
}
143add_to_list = source
}
}
}
147target_flag = target_rival
148name = "mission_task_select_rival" 다가오는 임무 과업의 대상이 될 경쟁국 선택
149none_available_msg_key = "mission_task_no_rival"
150column = {
150data = name
}
151column = {
151data = population
}
152column = {
152data = expected_army_size
}
153column = {
153data = expected_navy_size
}
}
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