
법률
부족 조직체
어떤 집단이든 생존하고 번영하기 위해서는 일정한 형태의 조직적 체계가 필요합니다. 부족 조직체는 집단적 정체성과 관습법을 중시하며, 그 규모는 천차만별입니다.
정책 5
정의in_game/common/laws/00_tribes.txt:58
59law_category = administrative
63centralized_tribe_policy = {
64country_modifier = {
65global_monthly_control = 0.001
}
67estate_preferences = {
crown_estate
}
70years = 2
}
72federal_tribe_policy = {
73country_modifier = {
74global_distance_from_capital_speed_propagation = 0.2
}
76estate_preferences = {
peasants_estate
}
79years = 2
}
81clan_council_policy = {
82country_modifier = {
83country_cabinet_efficiency = 0.05
}
85estate_preferences = {
clergy_estate
}
88years = 2
}
90steppe_warbands_policy = {
91potential = {
91government_type = government_type:steppe_horde
}
92country_modifier = {
93monthly_towards_serfdom = societal_value_monthly_move
94global_manpower_modifier = 0.1
}
96estate_preferences = {
nobles_estate
}
99years = 2
}
102jurchen_council = {
103unique = yes
104potential = {
106culture = {
106has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
}
108country_modifier = {
109monthly_towards_centralization = societal_value_minor_monthly_move
110war_no_cb_cost_modifier = -0.1
111monthly_tribal_cohesion = -0.03
112army_light_cavalry_maintenance_cost_modifier = -0.25
}
114estate_preferences = {
nobles_estate
crown_estate
}
119years = 2
}