혼인 연합
국가 간 조직체

혼인 연합

marriage_union

왕실 혼인을 통해 형성되는 특별한 동군연합입니다. 일반적인 동군연합과 달리 혼인 연합은 중앙 집권화가 불가능하며 방위 연맹과 유사한 성격을 지닙니다.

선전 포고 가능
만약Attacker수신자의 구성국임
그러면
다음 중 하나 이상
  • Defender수신자의 구성국이 아님
  • AttackerDefender(과)와 같은 동군연합에 속함
그 외
제한 없음
Create visible trigger
불가 (always = no)
Invite visible trigger
불가 (always = no)
Can join trigger
불가 (always = no)
Can leave trigger
불가 (always = no)
Auto leave trigger
불가 (always = no)
Auto disband trigger
다음 중 하나 이상
  • 구성국 수의 총합이 2<
  • 왕실 혼인이 깨졌습니다
    다음 중 하나 이상
    • leader_at_index(1)이(가) 존재하지 않음
    • Leader at index (0): leader_at_index(1)
    • Leader at index (0)
      다음 중 어느 것도 아님
      • Any spouse이것: root.leader_at_index(1)
Can initiate policy votes
수신자루트(을)를 구성국으로 보유
정확한 조건

게임 툴팁에 표시되지 않음
만약
그러면Set variable: iberian_union_active
정확한 스크립트

요구하는 항목 3

법률
정책
스크립트 5

요구 조건 1

부여 1

사용 1

언급 2

has_target = no
disband_if_no_leader = no
expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
custom_name = marriage_union_name
leader_change_trigger_type = rulerchange
leader_type = character
leader = {
every_international_organization_member = {
ruler_or_heir_if_regent ?= {
add_to_list = leaders
}
}
}

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