이베리아 기사 수도회 소집
행동Across the pillars

이베리아 기사 수도회 소집

summon_iberian_military_orders_crusade

Concept('crusade', '십자군')에 기사단을 소집하여, 기사단의 세력에 비례하는 대규모 십자군 병력을 고용합니다. 일반적인 고용보다 기사단의 충성도를 적게 소모하며, 십자군의 종교적 열성을 높입니다.

비용

잠재 조건
행위자
↗
허용
행위자
  • 전쟁 중임
  • Any enemy war leader종교군: 아님:행위자종교Group
대상
성전 선택 (국가 간 조직체)
이것: 십자군
대상
기사 수도회 선택 (종교 기사단)
정확한 조건

만약
대상이(가) 존재함
그러면
  • summon_iberian_military_orders_effect
    • 기사 수도회의 세력에 비례하여 대규모 십자군 병력을 고용하고, Concept('crusade', '십자군')의 종교적 열성을 5만큼 높입니다
      행위자
      • 만약
        대상해당 종교 기사단의 열성이 90≥
        그러면Create mercenary: Home: 행위자수도 · Months: 60
        Categories
        • Army heavy infantry: 10
        • Army heavy cavalry: 5
        아니면 만약
        대상해당 종교 기사단의 열성이 80≥
        그러면Create mercenary: Home: 행위자수도 · Months: 60
        Categories
        • Army heavy infantry: 8
        • Army heavy cavalry: 4
        아니면 만약
        대상해당 종교 기사단의 열성이 70≥
        그러면Create mercenary: Home: 행위자수도 · Months: 60
        Categories
        • Army heavy infantry: 7
        • Army heavy cavalry: 3
        아니면 만약
        대상해당 종교 기사단의 열성이 60≥
        그러면Create mercenary: Home: 행위자수도 · Months: 60
        Categories
        • Army heavy infantry: 6
        • Army heavy cavalry: 3
        그 외
        Create mercenary: Home: 행위자수도 · Months: 60
        Categories
        • Army heavy infantry: 5
        • Army heavy cavalry: 2
      • 만약
        Order mercenaries이(가) 존재함
        그러면Order mercenaries(을)를 TARGET_MERCENARY.GetContractLengthInMonths|2개월 동안 고용합니다
      • 십자군
    • 대상
      • 열성를 +10 획득합니다
      • 이를 최근 주둔 국가를 위해 복무(으)로 5년간 기억하며, 그 목표 열성을 상승시킴
        Every location in religious order
        Set variable
    ↗
  • 행위자
그 외
  • 선택한 기사 수도회의 세력에 비례하여 대규모 십자군 병력을 고용하고, Concept('crusade', '십자군')의 종교적 열성을 높입니다
  • 선택한 군사 수도회는 10 열성을(를) 얻습니다
  • 이를 최근 주둔 국가를 위해 복무(으)로 5년간 기억하며, 그 목표 열성을 상승시킴
  • 이벤트 '기사단의 응답'이(가) 우리에게 발생한다
정확한 스크립트

요구 조건 1

소속 1

발동 1

참조 1

스크립트 3

사용 2

스크립트 트리거

언급 1

type = internationalorganization
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 60
automation_tick = never
potential = {
scope:actor = {
}
}

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