반란 진압
행동

반란 진압

pw_crush_rebellionin_game/common/generic_actions/peasants_war_actions.txt:228

우리에게 맞서 봉기한 백성들이 Actor Ruler Or Regent의 위신을 실추하고 기존의 사회 질서를 훼손하며 권익과 특권을 요구하고 있습니다. 이는 절대 용납할 수 없는 일이므로, 이러한 운동에 찬동하는 자들을 지금 당장 철저히 진압해야 할 것입니다.

요구 조건농민 전쟁재난select trigger 1인의 활성화보정치 유형effect

정의in_game/common/generic_actions/peasants_war_actions.txt:228

229type = disaster
231potential = {
232scope:actor = {
233any_rebel = {
233rebel_progress > 0.3
}
}
}
237automation_tick = never
238automation_tick_frequency = 12
239price = price:peasants_war_actions_price
241select_trigger = {
242looking_for_a = disaster
243name = "choose_disaster" 재난 선택:
244target_flag = recipient
245column = {
246data = name
}
248visible = {
249disaster_type = disaster_type:peasants_war
250disaster_is_active = yes
}
}
254select_trigger = {
255looking_for_a = rebels
256source = actor
257target_flag = target
258name = "rtr_negotiate_with_rebels_select_rebels" 반란군 세력을 선택
259none_available_msg_key = "rtr_negotiate_with_rebels_no_rebels"
260column = {
260data = name
}
261column = {
261data = rebel_progress
}
262column = {
262data = monthly_progress
}
263enabled = {
263rebel_progress > 0.3
}
}
266effect = {
267if = {
268limit = {
268exists = scope:target
}
269scope:target = {
269add_rebel_progress = -0.3
}
270custom_tooltip = {
271text = pw_crush_rebellion_tt 선택된 반란군을 지지하는 팝의 Concept가 pop satisfaction weak penalty 감소합니다
272scope:target = {
273every_pops_supporting_rebel = {
273add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
}
277else = {
278custom_tooltip = pw_crush_rebellion_tt 선택된 반란군을 지지하는 팝의 Concept가 pop satisfaction weak penalty 감소합니다
279custom_tooltip = pw_rebel_progress_reduction_tt 선택된 반란군의 진행도가 25% 감소합니다
}
282scope:actor = {
283if = {
284limit = {
}
285add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
}
}
290ai_will_do = {
291add = -50
292add = {
293if = {
294limit = {
295scope:actor = {
296any_rebel = {
297rebel_progress >= 0.5
298count >= 4
}
}
}
302value = 200
}
}
305if = {
306limit = {
306scope:actor.stability < 0
}
307add = -1000
}
309else = {
309add = scope:actor.stability
}
310if = {
311limit = {
311scope:actor.government_power < 50
}
312add = -1000
}
314else = {
314add = scope:actor.government_power
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지