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반란군 도발
반란군을 도발하여 우리에게 맞서 봉기하도록 유도합니다.
인의 활성화보정치 유형effect정의in_game/common/generic_actions/provoke_rebels.txt:1
2type = owncountry
4allow = {
5scope:actor = {
6any_rebel = {
7rebel_progress > 0.7
8rebel_progress < 1.0
}
}
}
13automation_tick = never
14automation_tick_frequency = 12
15price = price:provoke_rebels_price
17select_trigger = {
18looking_for_a = rebels
19source = actor
20target_flag = target
21name = "rtr_negotiate_with_rebels_select_rebels" 반란군 세력을 선택
22none_available_msg_key = "rtr_negotiate_with_rebels_no_rebels"
23column = {
24data = name
}
26column = {
27data = rebel_progress
}
29column = {
30data = monthly_progress
}
32enabled = {
33rebel_progress > 0.7
34rebel_progress < 1.0
}
}
38effect = {
39if = {
40limit = {
41exists = scope:target
}
43scope:target = {
44add_rebel_progress = 0.3
}
}
47else = {
48custom_tooltip = provoke_rebels_tt 선택한 반란군을 도발해 봉기를 일으키게 함으로써, 전장에서 단숨에 짓밟을 기회를 얻습니다!
}
50scope:actor = {
51if = {
}
}
}
60ai_will_do = {
64add = {
65value = -50
66desc = "base"
}
69if = {
70limit = {
71scope:target = {
72rebel_category = pretender
}
}
75add = {
76value = 200
77desc = "Pretenders"
}
}
81if = {
82limit = {
83scope:actor.stability < 0
}
85add = {
86value = -1000
87desc = "Low stability"
}
}
91if = {
92limit = {
93scope:actor.government_power < 50
}
95add = {
96value = -1000
97desc = "Low government power"
}
}
}