이슬람으로 개종
행동

이슬람으로 개종

maj_convert_to_islam

수니파 이슬람 세력이 우리 국경 안에서 빠르게 영향력을 확대하며, 우리 지방 총독 중 상당수가 이미 개종을 마쳤습니다. 그렇다면 우리도 국가적 위상이 실추될지라도 자존심을 내려놓고 종교를 바꿀 때가 된 것인지도 모르겠습니다.

허용
  • 행위자종교Group: 아님:이슬람
  • 행위자
    Religion percentage in country
대상
재난 선택 (재난)
정확한 조건

행위자
  • 수니파(으)로 개종합니다
  • change_religion_for_ruler_and_family: 국가: 행위자 · 종교: 수니파
    게임 툴팁에 표시되지 않음행위자
    만약
    통치자소유국: 행위자
    그러면
    • 후계자
      만약
      소유국: 행위자
      그러면수니파(으)로 개종합니다
    • 통치자
      • 만약
        그러면수니파(으)로 개종합니다
      • Every descendant조건
        수니파(으)로 개종합니다
      • Every spouse조건
        • 소유국: 행위자
        • 다음 중 하나 이상
        • 소유국: 아님:가톨릭 › Religious head
        • 만약행위자후계자이(가) 존재함
          그러면이것: 아님:행위자후계자
        수니파(으)로 개종합니다
    ↗
  • 수도
    Every pop조건
    종교: 아님:수니파
    Split pop: Fraction: 0.25 · 종교: 수니파
  • 수니파로 개종할 경우 해방 욕구가 10.0% 미만인 모든 종속국이 독립하며, 다음 효과가 발생합니다:
  • Show as tooltip
정확한 스크립트

요구 조건 3

재난
종교
종교군

부여 1

언급 2

종교
종교군
스크립트 4

사용 1

참조 2

AI 가중치 1

type = disaster
show_message = no
allow = {
scope:actor.religion.group != religion_group:muslim
scope:actor = {
religion_percentage_in_country = {
religion = religion:sunni
value > 0.3
}
}
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지