도상 대여
행동

도상 대여

loan_icon

다른 국가에 도상 하나를 10년 동안 대여해 주고, 해당 국가의 수입과 예술품의 예술 품질에 따라 수수료를 받습니다. 그 과정에서 두 국가 간의 우호도와 신뢰를 개선합니다.

비용

잠재 조건
허용
행위자
  • 평화 상태임
  • Any work of art in country
    • Work of art type: work_of_art_type:icon
    • 파괴되지 않음
대상
종교 선택 (종교)
제한 없음
대상
대여해 줄 도상 선택 (예술품)
  • Work of art type: work_of_art_type:icon
  • 파괴되지 않음
  • 현재 다른 국가로부터 이 도상을 대여한 상태가 아니어야 합니다.
    다음 중 하나 이상
    • 다음 중 어느 것도 아님
      • 행위자Has variable map: lent_icon
    • 다음 중 어느 것도 아님
      • 행위자
        Is key in variable map
        • Name: lent_icon
        • Target: 루트
대상
국가 선택 (국가)
  • 우호도
    • Target: 행위자
    • Value ≥ -50
  • 다음 중 어느 것도 아님
  • 상대 국가가 이미 도상을 대여받은 상태가 아니어야 합니다
    다음 중 하나 이상
    • Has variable map: 아님:lent_icon
    • 다음 중 어느 것도 아님
      • Is value in variable map
        • Name: lent_icon
        • Target: 행위자
정확한 조건

만약
  • 대상이(가) 존재함
  • Target country이(가) 존재함
그러면
  • Target country
    Set variable
  • 상대국이 Icon Price Value두카트를 대가로 Target(을)를 대여해 주겠다는 우리의 제안을 받게 됩니다
    Target country
    Trigger event silently: Actor의 제안
  • 만약
    Target country
    다음 중 하나 이상
    • 두카트 < Icon price value
    • 두카트 < 0
    • 대출 보유 수가 0>
    그러면
    상대국의 경제 상황이 좋지 않아 보이므로, 우리에 대한 우호도가 충분히 높지 않다면 거절할 수 있습니다
그 외
대상 국가에 두카트를 대가로 우리의 예술품 중 하나를 대여해 주겠다는 제안을 보냅니다
정확한 스크립트

요구 조건 3

종교
우호도 보정치

발동 1

참조 2

종교

언급하는 항목 1

스크립트 7

부여 1

언급 6

게임 주요 개념

type = religious
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 3
player_automated_category = religiousdoctrines
potential = {
scope:actor.religion = religion:orthodox
}

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