의식 거행
행동

의식 거행

cleansing_ritual_yanantin

신 하나에게 위상과 자원을 바쳐 야난틴을 변화시킵니다.

비용
가격

잠재 조건
행위자종교야난틴 개념을 사용함
대상
종교 선택 (종교)
제한 없음
대상
우대할 신 선택 (신)
행위자
Any current gods이것: 루트
정확한 조건

행위자
만약
대상이(가) 존재함
그러면
만약
대상: 비라코차
그러면10 야난틴(을)를 잃습니다
아니면 만약
대상: 인티
그러면10 야난틴(을)를 잃습니다
아니면 만약
대상: 일라파
그러면10 야난틴(을)를 잃습니다
아니면 만약
대상: 수파이
그러면10 야난틴(을)를 잃습니다
아니면 만약
대상: 마마킬라
그러면+10 야난틴(을)를 획득합니다
아니면 만약
대상: 파차마마
그러면+10 야난틴(을)를 획득합니다
아니면 만약
그러면+10 야난틴(을)를 획득합니다
아니면 만약
그러면+10 야난틴(을)를 획득합니다
정확한 스크립트

참조 9

가격

언급하는 항목 1

스크립트 10

언급 2

AI 가중치 8

신

type = religious
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_yanantin = yes
}
}
allow = {
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = religiousdoctrines

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