주 문화 변경
행동

주 문화 변경

change_primary_culture

우리 국가의 주 문화를 다른 수용 문화로 변경합니다.

비용

허용
행위자
대상
주 문화로 삼을 수용 문화 선택 (문화)
  • 만약Has game rule: 동적 규칙
    그러면제한 없음
    아니면 만약Has game rule: 문화군 안에서만
    그러면
    행위자
    문화
    Any culture group
    루트이전 문화군에 속함
    아니면 만약Has game rule: 국가에 존재
    그러면
    행위자
    Culture population in country
    • 문화: 루트
    • Value > 0
    그 외
    제한 없음
  • 만약Has game rule: 동적 규칙
    그러면
    행위자
    • 루트(을)를 수용 문화로 보유
    • 문화: 아님:루트
    • 다음 중 하나 이상
      • 지배 문화: 루트
      • 통치자문화: 루트
      • 지배 상류 문화: 루트
  • 행위자
    만약다른 국가의 종속국임
    그러면
    만약종속국 유형종주국의 주 문화만을 사용할 수 있음
    그러면
    종주국의 주 문화여야 함
    종주국문화: 루트
    아니면 만약종속국 유형종주국의 주 문화 또는 동류 문화만을 사용할 수 있음
    그러면
    종주국의 주 문화 또는 동류 문화여야 함
    종주국
    문화
    다음 중 하나 이상
    • 이것: 루트
    • Cultural view
      • Target: 루트
      • Value: kindred
    그 외
    제한 없음
    ↗
정확한 조건

행위자
만약
대상이(가) 존재함
그러면
정확한 스크립트

요구 조건 3

참조 1

스크립트 6

사용 1

언급 3

AI 가중치 2

국가
게임 규칙 설정

type = owncountry
potential = {
}
allow = {
scope:actor = {
is_colonial_subject = no
in_civil_war = no
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지