의회 소집
행동

의회 소집

call_organization_parliament

국가 간 조직체에서 의회를 소집하고 의회 쟁점의 해결을 위해 지지도를 모으거나, 법률의 정책을 바꾸거나 전쟁 명분을 만들거나, 세금을 인상하거나, 징집 지상군과 징집 해상군의 규모를 확대하려 시도할 수 있습니다.

대상
국가 간 조직체 선택 (국가 간 조직체)
대상
의회 지점 선택
대상
의회 논의 선택 (의회 쟁점)
  • Is visible for international organization: 수신자
  • 이것: 아님:제국 법률 논쟁
  • Is allowed for international organization: 수신자
  • Is selectable issue for
    • 국가 간 조직체: 수신자
    • Actor: 행위자
정확한 조건

만약
수신자이(가) 존재함
그러면행위자
propose_parliament_issue: 국가 간 조직체: 수신자
  • 수신자
    • 만약
      Parliament location이(가) 존재함
      그러면의회가 Parliament location(으)로 이전됩니다
      그 외
      의회가 행위자수도(으)로 이전됩니다
    • 의회(을)를 소집합니다
    • 게임 툴팁에 표시되지 않음Every international organization member
      수신자 의회에 참석해 의회 쟁점과 관련해 no에 투표합니다
    • 만약
      Parliament issue이(가) 존재함
      그러면
      • 의회 쟁점을 Parliament issue(으)로 설정합니다
      • Set parliament issue support: total_special_status_power_fraction(scope:parliament_issue.special_status)
  • 수신자 의회에 참석해 의회 쟁점과 관련해 yes에 투표합니다
  • call_io_parliament: 국가 간 조직체: 수신자
    게임 툴팁에 표시되지 않음Add to variable list
    • Name: io_parliaments_called_list
    • Target: 수신자
    • Days: 365
    ↗
↗
정확한 스크립트

요구 조건 4

의회 쟁점
특별 지위
보정치 유형
스크립트 17

요구 조건 1

사용 2

스크립트 효과
스크립트 트리거

언급 8

AI 가중치 6

사회 가치관
지점 등급
보정치 유형

type = internationalorganization
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = diplomacy
show_in_gui_list = no
ai_prerequisite = {
}
potential = {
}
allow = {
}

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