게임 주요 개념게임 주요 개념부족 응집력tribal_cohesion부족 응집력은 부족의 구성원들이 종교와 문화가 서로 어느 정도 일치하는지 나타내는 지표입니다. 응집력이 낮으면 모든 구성원이 제멋대로 행동해, 부족 운영이 고양이 떼를 이끄는 것과 다를 바 없어집니다. 부족의 원활한 운영을 위해서는 높은 응집력을 유지해야 합니다.이 페이지에서연결정의변경 기록속성연결언급 1부족desc정의main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1605▾alias = {tribal_cohesion_i}texture = "government_power/tribal_cohesion"변경 기록