
게임 주요 개념
예비 병력
예비 병력인 연대와 함선은 당장은 직접적으로 전투를 벌이진 않지만, 필요에 따라 중앙이나 측면으로 이동합니다.
Regiment와 함선은 D20 주사위를 굴리고 나온 값이 전투 속도보다 낮으면 전투에 참전합니다. 그러나 시간당 증원되는 부대의 수는 해당 전투의 전장 규모에 적합한 규모로 제한됩니다.
다른 개념과의 연결이 없습니다.
texture = "unit_category/reserves"

예비 병력인 연대와 함선은 당장은 직접적으로 전투를 벌이진 않지만, 필요에 따라 중앙이나 측면으로 이동합니다.
Regiment와 함선은 D20 주사위를 굴리고 나온 값이 전투 속도보다 낮으면 전투에 참전합니다. 그러나 시간당 증원되는 부대의 수는 해당 전투의 전장 규모에 적합한 규모로 제한됩니다.
다른 개념과의 연결이 없습니다.