
게임 주요 개념
포로
포로는 전투 후 붙잡은 적국의 연대를 의미합니다. 이들에게 금전을 지급해 용병으로 고용할 수 있으며, 몸값을 요구할 수도, 처분할 수도 있습니다... 다소 인도적이지 않은 방법으로까지 말이죠.
다른 개념과의 연결이 없습니다.
alias = {
prisoners
}
texture = "unit_category/prisoner"

포로는 전투 후 붙잡은 적국의 연대를 의미합니다. 이들에게 금전을 지급해 용병으로 고용할 수 있으며, 몸값을 요구할 수도, 처분할 수도 있습니다... 다소 인도적이지 않은 방법으로까지 말이죠.
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