국가 성향
게임 주요 개념

국가 성향

ai_personality

국가 성향은 정복, 신중, 외교, 고립 등 국가가 지향하는 근본적인 기질과 국정 운영 방식을 나타냅니다. 성향은 게임 시작 시 설정되며, 이벤트나 게임 규칙을 통해서만 변경될 수 있습니다.

성향의 종류는 다음과 같습니다:
Ai Personality

다른 개념과의 연결이 없습니다.

alias = {
country_personality
ai_personalities
country_personalities
}
texture = "map_modes/country_personalities_bg"

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