이벤트
망망대해의 반란
당직 교대 시간의 수군거림으로 시작된 일이 갑판 위에서 칼이 뽑히는 사태로 번졌다. 우리 배 한 척의 선원들이 장교들을 갑판 아래에 가두고는 바다 건너로 전갈을 보내왔다. 날이 밝는 대로 고향으로 뱃머리를 돌리겠으며, 이를 막으려는 어떤 배든 올라타 제압하겠다는 것이다.
Target Leader은(는) 난간에 서서 두 선체 사이의 거리를 가늠한다. him/her 뒤에서는 충성스러운 선원들이 he/she이(가) 어떻게 할지 지켜보고 있다.
발생 원인
서방 대양 항해원정경로: on monthly · 즉시
트리거
ExpeditionExpedition leader이(가) 존재함
정확한 조건
요구 조건 1
고취적인 지도자선택지 3
발동하는 항목 1
서방 대양 항해매달
스크립트 6
부여 3
- 선원 사기선택지 1, 선택지 3
- 함선선택지 1, 선택지 2
- western_ocean_mutiny_cooldown발생 즉시
참조 3
스크립트 값
- prestige_weak_bonus선택지 3
type = country_event
title = western_ocean_voyage_events.8.title 망망대해의 반란
desc = western_ocean_voyage_events.8.desc 당직 교대 시간의 수군거림으로 시작된 일이 갑판 위에서 칼이 뽑히는 사태로 번졌다. 우리 배 한 척의 선원들이 장교들을 갑판 아래에 가두고는 바다 건너로 전갈을 보내왔다. 날이 밝는 대로 고향으로 뱃머리를 돌리겠으며, 이를 막으려는 어떤 배든 올라타 제압하겠다는 것이다.
Target Leader은(는) 난간에 서서 두 선체 사이의 거리를 가늠한다. him/her 뒤에서는 충성스러운 선원들이 he/she이(가) 어떻게 할지 지켜보고 있다.
Target Leader은(는) 난간에 서서 두 선체 사이의 거리를 가늠한다. him/her 뒤에서는 충성스러운 선원들이 he/she이(가) 어떻게 할지 지켜보고 있다.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}