이벤트

움직이는 도시

steppe_horde.1in_game/events/government/steppe_horde.txt:3
움직이는 도시

옛 전설에 움직이는 궁전들이 사막의 모래 속으로 사라지곤 한다는 이야기가 있습니다. 그 궁전의 비밀스러운 방에서 살아가다 숨을 거둔 사람들의 이름이 그리했듯, 희미하고 변화무쌍한 신기루는 나타났다가도 사라지곤 했습니다. 하지만 모든 전설 뒤에는 어두운 진실이, 흘러가 버린 과거의 메아리가 있습니다.

우리야말로 바로 그 움직이는 궁전이며, 신기루 속을 살아가는 주민입니다. 우리의 도시는 돌로 지어진 것이 아니라 뼈 위에 세워진 것입니다.

요구 조건스텝 지대 유목민정부 유형trigger움직이는 도시정적 보정치trigger영구적인 도시정적 보정치trigger

4type = country_event
5title = steppe_horde.1.title 움직이는 도시
6desc = steppe_horde.1.desc 옛 전설에 움직이는 궁전들이 사막의 모래 속으로 사라지곤 한다는 이야기가 있습니다. 그 궁전의 비밀스러운 방에서 살아가다 숨을 거둔 사람들의 이름이 그리했듯, 희미하고 변화무쌍한 신기루는 나타났다가도 사라지곤 했습니다. 하지만 모든 전설 뒤에는 어두운 진실이, 흘러가 버린 과거의 메아리가 있습니다.

우리야말로 바로 그 움직이는 궁전이며, 신기루 속을 살아가는 주민입니다. 우리의 도시는 돌로 지어진 것이 아니라 뼈 위에 세워진 것입니다.
7outcome = neutral
8trigger = {
9country_type = army
10government_type = government_type:steppe_horde
11NOT = {
11has_country_modifier = a_moving_city
}
12NOT = {
12has_country_modifier = not_so_moving_city
}
}
15illustration_tags = {
1610 = regular
1710 = exterior
}
20immediate = {
}

26add_country_modifier = {
26modifier = a_moving_city
26years = 10
26mode = add_and_extend
}
31trigger = {
31at_war = no
}
32add_country_modifier = {
32modifier = not_so_moving_city
32years = 10
32mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지