이벤트

귀족, Target Emperor Adjective의 영향력에 저항

sinicization_disaster.4in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:248
귀족, … 의 영향력에 저항

Target Emperor Adjective의 고위 관리들이 우리나라의 유력 인사들과 친분을 맺지 않은 것은 놀라운 일도 아닙니다. 우리 Flavor Rank(을)를 침범한 외세가 기존 세력과 원만한 관계를 유지한 적은 지금까지도 거의 없었으니 말입니다.

귀족들 또한 그 외지인들과 반목하기는 마찬가지여서 외부 영향에 대한 이들의 저항이 우리 사회 전체의 안정을 위협하고 있습니다.

정의in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:248

249type = country_event
250category = disaster_event
251title = sinicization_disaster.4.title 귀족, Target Emperor Adjective의 영향력에 저항
252desc = sinicization_disaster.4.desc Target Emperor Adjective의 고위 관리들이 우리나라의 유력 인사들과 친분을 맺지 않은 것은 놀라운 일도 아닙니다. 우리 Flavor Rank(을)를 침범한 외세가 기존 세력과 원만한 관계를 유지한 적은 지금까지도 거의 없었으니 말입니다.

귀족들 또한 그 외지인들과 반목하기는 마찬가지여서 외부 영향에 대한 이들의 저항이 우리 사회 전체의 안정을 위협하고 있습니다.
253outcome = neutral
255image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
257trigger = {
258OR = {
259estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
260estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
}
}
264immediate = {
265chi_scopes = yes
}

선택지

A방향을 바꿔 보도록 하자.
271add_government_power = {
272value = "root.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
273multiply = -100
274min = -3
275max = -10
}
277add_estate_satisfaction = {
278value = {
279value = "root.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
280multiply = 100
281max = 0.25
282min = 0.05
}
}
285change_societal_value = {
}
289hidden_effect = {
290change_variable = {
291name = china_side
292add = 3
}
}
B말도 안 되는 소리!
300add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
301add_estate_satisfaction = {
302value = {
303value = "root.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
304multiply = -100
305max = -0.05
306min = -0.25
}
}
309hidden_effect = {
310change_variable = {
311name = sovereign_side
312add = 3
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지