이벤트Across the pillars
고대의 폐허
능선을 따라 난 오솔길 꼭대기에 오르자, 한때 도시였을 폐허가 내려다보입니다. 돌로 된 성벽과 무너져 내린 지붕, 그리고 한 세기는 족히 묵은 듯한 나무들로 빽빽이 뒤덮인 거리만이 남아 있습니다. 사람은 아무도 없으며, 오랫동안 인적이 끊겼던 것이 분명합니다. 정찰병들은 섣불리 다가가지 못한 채 거리를 두고 주변을 맴돌고, 연대기 작가는 스케치에 몰두합니다. 그리고 죽은 도시에 불경하게 발을 들인 자들이 병에 걸렸다는 이야기가 종종 있던 탓에 신부는 들어갈지 말지 내적 갈등을 겪고 있습니다. Target Leader(은)는 연대기 작가에게 한 시간의 여유를 줍니다.
다음 중 하나로 발생
시볼라의 일곱 도시 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
세사르의 도시 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
엘 도라도 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
젊음의 샘 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
노럼베가 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
키비라 왕국 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
사그네 왕국 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
시에라 데 라 플라타 탐색원정경로: on arrive to new location · 즉시
트리거
- Expeditionexpedition_leader이(가) 존재함
- Location내륙 지점임
정확한 조건
발동하는 항목 8
원정
시볼라의 일곱 도시 탐색새 지역 도착 시
세사르의 도시 탐색새 지역 도착 시
엘 도라도 탐색새 지역 도착 시
젊음의 샘 탐색새 지역 도착 시
노럼베가 탐색새 지역 도착 시
키비라 왕국 탐색새 지역 도착 시
사그네 왕국 탐색새 지역 도착 시
시에라 데 라 플라타 탐색새 지역 도착 시
스크립트 1
참조 1
type = country_event
title = seven_cities.22.title 고대의 폐허
desc = seven_cities.22.desc 능선을 따라 난 오솔길 꼭대기에 오르자, 한때 도시였을 폐허가 내려다보입니다. 돌로 된 성벽과 무너져 내린 지붕, 그리고 한 세기는 족히 묵은 듯한 나무들로 빽빽이 뒤덮인 거리만이 남아 있습니다. 사람은 아무도 없으며, 오랫동안 인적이 끊겼던 것이 분명합니다. 정찰병들은 섣불리 다가가지 못한 채 거리를 두고 주변을 맴돌고, 연대기 작가는 스케치에 몰두합니다. 그리고 죽은 도시에 불경하게 발을 들인 자들이 병에 걸렸다는 이야기가 종종 있던 탓에 신부는 들어갈지 말지 내적 갈등을 겪고 있습니다. Target Leader(은)는 연대기 작가에게 한 시간의 여유를 줍니다.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}