이벤트

Target Country, 소환에 불응하다

sengoku.21in_game/events/situations/sengoku.txt:875
…, 소환에 불응하다

Target Country의 Target Ruler(은)는 Court Title에 출두하라는 소환 명령에 기어이 불응함으로써 자신의 어리석음과 역심을 드러냈습니다. Target Ruler(은)는 단지 출두 준비에 시간이 걸리는 것뿐이라고 주장했지만, 그런 지연을 발생시켰다는 것 자체가 거부감과 반항심을 여실히 드러내고 있습니다. 우리의 권위를 무시하는 이러한 방약무인한 작태를 가만히 둬서는 안 됩니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Actor Adjective Actor Court Title의 소환장
  2. Target Country, 소환에 응하다
    ↳ 선택지 A “어쩔 수 없이 순종하는 수밖에.” · 즉시
  3. Target Country, 소환에 불응하다
    ↳ 선택지 B “그래, 직접 찾아뵙겠다... 언젠가는 말이지...” · 즉시

정의in_game/events/situations/sengoku.txt:875

876type = country_event
877category = situation_event
878title = sengoku.21.title Target Country, 소환에 불응하다
879desc = sengoku.21.desc Target Country의 Target Ruler(은)는 Court Title에 출두하라는 소환 명령에 기어이 불응함으로써 자신의 어리석음과 역심을 드러냈습니다. Target Ruler(은)는 단지 출두 준비에 시간이 걸리는 것뿐이라고 주장했지만, 그런 지연을 발생시켰다는 것 자체가 거부감과 반항심을 여실히 드러내고 있습니다. 우리의 권위를 무시하는 이러한 방약무인한 작태를 가만히 둬서는 안 됩니다.
880outcome = neutral
881image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

선택지

ATarget Country에 제 분수를 알려 줘야겠군.
885show_as_tooltip = {
886scope:actor ?= {
887add_opinion = {
887target = scope:target_country
887modifier = opinion_refused_shogunate_authority
}
888add_casus_belli = {
888target = scope:target_country
}
}
}
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