이벤트

Target Country의 요청 수용

sengoku.10in_game/events/situations/sengoku.txt:451
… 의 요청 수용

Target Country(은)는 영토의 일부를 반환하라는 요구를 수락하고 우리의 지도력에 복종하는 합리적인 결정을 내렸습니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Location 반환 청원
  2. Target Country의 요청 수용
    ↳ 선택지 A “[Actor Flavor Rank]의 뜻에 따르는 수밖에.” · 즉시
  3. Target Country의 요청 거절
    ↳ 선택지 B “그 영토는 온당히 우리의 것이건만!” · 즉시
  4. Actor의 복속 요구
  5. Target Country의 요청 수용 (위 참조)
    ↳ 선택지 A “[Actor Flavor Rank]의 뜻에 따르는 수밖에.” · 즉시
  6. Target Country의 요청 거절 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “그 영토는 온당히 우리의 것이건만!” · 즉시

정의in_game/events/situations/sengoku.txt:451

452type = country_event
453category = situation_event
454title = sengoku.10.title Target Country의 요청 수용
455desc = sengoku.10.desc Target Country(은)는 영토의 일부를 반환하라는 요구를 수락하고 우리의 지도력에 복종하는 합리적인 결정을 내렸습니다.
456outcome = neutral
457image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

선택지

A마땅히 그래야지.
461add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
462if = {
463limit = {
464exists = scope:target_location
}
466show_as_tooltip = {
467scope:target_country = {
468if = {
469limit = {
470country_type = location
}
472scope:target_location ?= {
473change_location_owner = scope:actor
474if = {
475limit = {
476scope:actor = {
477NOT = {
477has_core = prev
}
}
}
480add_core = scope:actor
}
}
}
484if = {
485limit = {
486country_type = building
}
488scope:target_location ?= {
489scope:target_location ?= {
490every_foreign_buildings_in_location = {
491limit = {
491owner = scope:target_country
}
492location = {
492destroy_building = prev
}
}
}
}
}
497add_casus_belli = {
}
}
}
}
501else = {
502show_as_tooltip = {
503scope:target_country = {
505add_casus_belli = {
}
}
}
}
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