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티무르 복속

rise_of_timur.6in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:299
티무르 복속

한때 티무르(은)는 모든 주변국을 공포에 떨게 했지만, 이제 티무르 Flavor Rank(은)는 Country의 일개 속국에 불과합니다. Target Character의 갑작스럽게 서거하자, 그 후계자들은 Target Character(이)가 만든 수많은 적의 공격을 이겨낼 수 없었던 것입니다. 그렇게 티무르(이)가 Country 앞에 무릎을 꿇었고, 이로써 티무르에 의한 위협은 완전히 종식되었습니다.

정의in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:299

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302title = rise_of_timur.6.title 티무르 복속
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307desc = rise_of_timur.6.desc.dead_timur 한때 티무르(은)는 모든 주변국을 공포에 떨게 했지만, 이제 티무르 Flavor Rank(은)는 Country의 일개 속국에 불과합니다. Target Character의 갑작스럽게 서거하자, 그 후계자들은 Target Character(이)가 만든 수많은 적의 공격을 이겨낼 수 없었던 것입니다. 그렇게 티무르(이)가 Country 앞에 무릎을 꿇었고, 이로써 티무르에 의한 위협은 완전히 종식되었습니다.
}
309triggered_desc = {
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310scope:target_country = {
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}
}
311desc = rise_of_timur.6.desc.alive_timur 한때 티무르(은)는 모든 주변국을 공포에 떨게 했지만, 이제 티무르 Flavor Rank(은)는 Country의 일개 속국에 불과합니다. Target Character(은)는 출중한 전술력을 발휘하며 최선을 다했지만, 자신이 정복 전쟁을 수행하며 초래한 수많은 적을 감당할 순 없었습니다. 결국 Country(이)가 티무르 Flavor Rank(을)를 복속시켰고, 그 과정에서 Target Character(은)는 죽임을 당했습니다. 그렇게 티무르(이)가 Country 앞에 무릎을 꿇었고, 이로써 티무르에 의한 위협은 완전히 종식되었습니다.
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313triggered_desc = {
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315desc = rise_of_timur.6.desc 한때 티무르(은)는 모든 주변국을 공포에 떨게 했지만, 이제 티무르 Flavor Rank(은)는 Country의 일개 속국에 불과합니다.
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319outcome = neutral
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324immediate = {
327save_scope_as = target_character
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선택지

A티무르(이)가 새로운 위협으로 자라나지 않길 빌도록 하자...
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