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왕실의 승리

rise_of_the_szlachta.8in_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:789
왕실의 승리

왕족(이)가 이 시련에서 살아남을 것이라고는 그 누구도 예상하지 못했습니다. 그러나 Target Character(은)는 모든 역경을 딛어내고 극적인 반전을 일으켰습니다. 귀족(과)와 도시민의 영향력을 이겨 냈을 뿐만 아니라 중앙 권력에 대한 믿음을 다시 회복한 것입니다. 마침내 Country(과)와 그 국민들을 위한 새로운 시대가 열렸습니다.

요구 조건귀족계층immediate

정의in_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:789

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791category = disaster_event
792title = rise_of_the_szlachta.8.title 왕실의 승리
793desc = rise_of_the_szlachta.8.desc 왕족(이)가 이 시련에서 살아남을 것이라고는 그 누구도 예상하지 못했습니다. 그러나 Target Character(은)는 모든 역경을 딛어내고 극적인 반전을 일으켰습니다. 귀족(과)와 도시민의 영향력을 이겨 냈을 뿐만 아니라 중앙 권력에 대한 믿음을 다시 회복한 것입니다. 마침내 Country(과)와 그 국민들을 위한 새로운 시대가 열렸습니다.
794outcome = neutral
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796immediate = {
797ruler ?= {
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801estate_type = estate_type:nobles_estate
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805limit = {
806estate_type = estate_type:nobles_estate
807this != scope:target_privilege_1
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809save_scope_as = target_privilege_2
}
811random_estate_privilege ?= {
812limit = {
813estate_type = estate_type:nobles_estate
814this != scope:target_privilege_1
815this != scope:target_privilege_2
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}

선택지

A마침내!
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827mode = add_and_extend
828size = "estate_power(estate_type:crown_estate)"보정치 배율
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834if = {
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835exists = scope:target_privilege_2
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838if = {
839limit = {
839exists = scope:target_privilege_3
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840revoke_estate_privilege = scope:target_privilege_3
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842add_stability = stability_extreme_bonus (20)
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