이벤트

Target Character

revolutionary_chaos.1100in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1255
…

혁명의 혼란과 외세 침공의 위협은 야망 넘치는 젊은 장교들이 두각을 나타낼 기회이기도 합니다. 그 기회를 두 손으로 움켜쥔 자가 있었으니, Target Character Culture 포병대의 부관인 Target Character(이)가 바로 그 주인공이었습니다. 이 장교는 교전을 여러 차례 승리로 이끌며 이름을 알렸고, 최근에는 시가지에 중대포를 투입해 Capital에서 발생한 군주주의 반란을 일거에 진압하기도 했습니다. 이 전술이 결정적인 성공을 거두며 Target Character(은)는 민중의 애정을 한 몸에 받게 되었고, 이미 많은 혁명 지도자들은 그 업적을 높이 평가해 고위직으로의 진급을 추진 중입니다. 그러나 Target Character의 원대한 야망이 과연 장군직 따위로 채워질 수 있을지는 아무도 모를 일입니다.

요구 조건프랑스국가immediate코르시카문화immediatefra_monarch_executed변수triggerthe_directory_flag변수trigger

정의in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1255

1256type = country_event
1257category = disaster_event
1258title = {
1259first_valid = {
1260triggered_desc = {
1261trigger = {
1261exists = scope:target_character
}
1262desc = revolutionary_chaos.1100.title.specific Target Character
}
1264triggered_desc = {
1265trigger = {
1265always = yes
}
1266desc = revolutionary_chaos.1100.title 위대한 군사 지도자의 출현
}
}
}
1270desc = revolutionary_chaos.1100.desc 혁명의 혼란과 외세 침공의 위협은 야망 넘치는 젊은 장교들이 두각을 나타낼 기회이기도 합니다. 그 기회를 두 손으로 움켜쥔 자가 있었으니, Target Character Culture 포병대의 부관인 Target Character(이)가 바로 그 주인공이었습니다. 이 장교는 교전을 여러 차례 승리로 이끌며 이름을 알렸고, 최근에는 시가지에 중대포를 투입해 Capital에서 발생한 군주주의 반란을 일거에 진압하기도 했습니다. 이 전술이 결정적인 성공을 거두며 Target Character(은)는 민중의 애정을 한 몸에 받게 되었고, 이미 많은 혁명 지도자들은 그 업적을 높이 평가해 고위직으로의 진급을 추진 중입니다. 그러나 Target Character의 원대한 야망이 과연 장군직 따위로 채워질 수 있을지는 아무도 모를 일입니다.
1271outcome = neutral
1272image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
1274fire_only_once = yes
1275trigger = {
1276is_revolution_target = yes
1277OR = {
1278has_variable = fra_monarch_executed
1279has_variable = the_directory_flag
}
1281at_war = yes
}
1283immediate = {
1284if = {
1285limit = {
1285tag = FRA
}
1286create_character = {
1287first_name = name_napoleon
1288last_name = Bonaparte
1289religion = root.religion
1290culture = culture:corsican
1292adm = 100
1293dip = 100
1294mil = 100
1295age = 25
1296female = no
1297add_trait = trait:conqueror
1298add_trait = trait:tactical_genius
1299add_trait = trait:inspiring_leader
1300script = fra_napoleon_bonaparte
1301save_scope_as = target_character
}
}
1304else = {
1305create_character = {
1306religion = root.religion
1307culture = root.culture
1309adm = {
80
100
}
1310dip = {
80
100
}
1311mil = {
80
100
}
1312age = {
20
30
}
1313female = no
1314add_trait = trait:conqueror
1315add_trait = trait:tactical_genius
1316add_trait = trait:inspiring_leader
1317save_scope_as = target_character
}
}
1320scope:target_character = {
1321set_variable = {
1321value = yes
}
1322add_character_modifier = {
1323modifier = insatiable_ambition
1324years = -1
1325mode = add_and_extend
}
}
1328set_variable = {
1329name = our_napoleon
1330value = scope:target_character
}
1332set_variable = {
1332value = yes
1332days = 1000
}
1333set_variable = {
1333value = yes
1333days = 2000
}
}

선택지

A그 업적을 지켜보자꾸나!
1338add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지