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귀족의 연금 인상 요구

random_event.24in_game/events/random_event.txt:1093
귀족의 연금 인상 요구

Target Ruler(은)는 제멋대로 구는 귀족들을 다루기 위해 갖은 수단과 방법을 동원합니다. 그중 가장 흔히 쓰는 방법은 묵직한 돈입니다. 이미 우리는 그자들에게 특정 권리를 포기하는 대가로 연금을 주고 있으나, 지도층은 금액이 부족하다며, 연금을 인상해 주어야 계속 Ruler Title(을)를 지지하겠다고 합니다.

요구 조건귀족계층trigger

정의in_game/events/random_event.txt:1093

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1096title = random_event.24.title 귀족의 연금 인상 요구
1097desc = random_event.24.desc Target Ruler(은)는 제멋대로 구는 귀족들을 다루기 위해 갖은 수단과 방법을 동원합니다. 그중 가장 흔히 쓰는 방법은 묵직한 돈입니다. 이미 우리는 그자들에게 특정 권리를 포기하는 대가로 연금을 주고 있으나, 지도층은 금액이 부족하다며, 연금을 인상해 주어야 계속 Ruler Title(을)를 지지하겠다고 합니다.
1098outcome = neutral
1099illustration_tags = {
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1104trigger = {
1105has_ruler = yes
1106country_has_estate = estate_type:nobles_estate
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1109immediate = {
1110ruler = {
1110save_scope_as = target_ruler
}
}

선택지

A요구를 수락한다.
1116scale = -2
}
1117add_estate_satisfaction = {
}
B요구를 거부한다.
1124add_estate_satisfaction = {
}
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