이벤트
Target Character의 폭정

무릇 해적 선장은 해적 깃발을 휘날림으로써 이를 보는 모든 이에게 공포를 불러일으켜야 합니다. 그뿐만 아니라 선원들에게는 존경을 받아야 하며, 적어도 이론적으로는 이들의 동의를 얻어 배를 지휘해야 합니다.
Target Character(은)는 잔인하고 폭압적이라는 평판을 얻었습니다. 아무리 사소하고 근거 없는 잘못이라도 Target Character(이)가 내리는 처벌은 무법자들의 기준에서 봐도 과도할 정도입니다. 불만이 고조되는 가운데, 이에 반기를 든 부하들이 조만간 들고 일어서게 될지도 모르겠습니다.
귀족계층immediate정의in_game/events/pirate_events.txt:148
149hide_portraits = yes
150type = country_event
151title = pirate_events.4.title Target Character의 폭정
152desc = pirate_events.4.desc 무릇 해적 선장은 해적 깃발을 휘날림으로써 이를 보는 모든 이에게 공포를 불러일으켜야 합니다. 그뿐만 아니라 선원들에게는 존경을 받아야 하며, 적어도 이론적으로는 이들의 동의를 얻어 배를 지휘해야 합니다.
Target Character(은)는 잔인하고 폭압적이라는 평판을 얻었습니다. 아무리 사소하고 근거 없는 잘못이라도 Target Character(이)가 내리는 처벌은 무법자들의 기준에서 봐도 과도할 정도입니다. 불만이 고조되는 가운데, 이에 반기를 든 부하들이 조만간 들고 일어서게 될지도 모르겠습니다.
Target Character(은)는 잔인하고 폭압적이라는 평판을 얻었습니다. 아무리 사소하고 근거 없는 잘못이라도 Target Character(이)가 내리는 처벌은 무법자들의 기준에서 봐도 과도할 정도입니다. 불만이 고조되는 가운데, 이에 반기를 든 부하들이 조만간 들고 일어서게 될지도 모르겠습니다.
153outcome = neutral
154trigger = {
155has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
158image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
160immediate = {
161ruler_or_regent ?= {
161save_scope_as = target_character
}
162random_estate_privilege = {
166save_scope_as = first_privilege
}
}