이벤트

수사학의 위력

personality_events.41in_game/events/character/personality_events.txt:1838
수사학의 위력

최근의 전황에 고심하던 Target Ruler(이)가 열띤 연설을 벌여 전투에 지친 병사들로부터 열렬한 반응을 불러일으켰습니다. 그 반향이 어찌나 컸는지, 귀족 평민 가리지 않고 백성들 사이에서 소문이 퍼지고 있습니다. 그 입에서 흘러나오는 말은 희망을 약속했고, 몸에 걸친 갑옷은 햇빛을 반사해 눈부시게 빛났으니, 그야말로 밝은 미래로 이끄는 등대와도 같았다고 말입니다.

요구 조건귀족계층trigger고취적인 지도자특성trigger

정의in_game/events/character/personality_events.txt:1838

1839type = country_event
1840title = personality_events.41.title 수사학의 위력
1841desc = personality_events.41.desc 최근의 전황에 고심하던 Target Ruler(이)가 열띤 연설을 벌여 전투에 지친 병사들로부터 열렬한 반응을 불러일으켰습니다. 그 반향이 어찌나 컸는지, 귀족 평민 가리지 않고 백성들 사이에서 소문이 퍼지고 있습니다. 그 입에서 흘러나오는 말은 희망을 약속했고, 몸에 걸친 갑옷은 햇빛을 반사해 눈부시게 빛났으니, 그야말로 밝은 미래로 이끄는 등대와도 같았다고 말입니다.
1842outcome = neutral
1843illustration_tags = {
184410 = armed
184510 = exterior
}
1847trigger = {
1848has_ruler = yes
1849ruler = {
1849has_trait = inspiring_leader
}
1850at_war = yes
1851war_exhaustion >= 10.00
1852country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
1855immediate = {
1856ruler = {
1856save_scope_as = target_ruler
}
}

선택지

A우리는 저들이 생각하는 것보다 강하다.
1862add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지