이벤트이번 버전 신규

역전의 용사들

italian_wars.21in_game/events/situations/italian_wars.txt:976
역전의 용사들

격렬했던 이탈리아 분쟁의 숱한 원정으로 단련된 Target Army의 고참병들이 힘겹게 얻어낸 교전의 흉터를 훈장처럼 단 채 Target Location 인근의 야영지로 귀환했습니다. 장교들은 훈련만으로는 도저히 얻을 수 없는 날카로운 본능과 기율을 갖춘 채 전장의 화염 속에서 다시 태어난 사내들에 관해 이야기하고 있습니다.

우리가 이들의 경험을 어떻게 대우하느냐에 따라 앞으로 수년 동안 우리 군대의 성격이 결정될 것입니다.

요구 조건고취적인 지도자특성option 3엄격함특성option 3recently_had_iw21_variable변수trigger

정의in_game/events/situations/italian_wars.txt:976

977type = country_event
978category = situation_event
980title = italian_wars.21.title 역전의 용사들
981desc = italian_wars.21.desc 격렬했던 이탈리아 분쟁의 숱한 원정으로 단련된 Target Army의 고참병들이 힘겹게 얻어낸 교전의 흉터를 훈장처럼 단 채 Target Location 인근의 야영지로 귀환했습니다. 장교들은 훈련만으로는 도저히 얻을 수 없는 날카로운 본능과 기율을 갖춘 채 전장의 화염 속에서 다시 태어난 사내들에 관해 이야기하고 있습니다.

우리가 이들의 경험을 어떻게 대우하느냐에 따라 앞으로 수년 동안 우리 군대의 성격이 결정될 것입니다.
982outcome = positive
984image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
986trigger = {
988NOT = {
988has_variable = recently_had_iw21_variable
}
989at_war = no
990any_army = {
991experience_percentage > 0.25
992experience_percentage < 1
}
}
996immediate = {
997set_variable = {
999years = 15
}
1002ordered_army = {
1003limit = {
}
1007max = 1
1008check_range_bounds = no
1009save_scope_as = target_army
1010unit_location = {
1011save_scope_as = target_location
1012province = {
1012save_scope_as = target_province
}
}
}
}

선택지

A저들을 함께 두어라. 전우애가 곧 힘이다.
1020ai_will_select = {
1021add = army_tradition
}
1024scope:target_army = {
1025add_unit_modifier = {
1028mode = replace
}
}
1032add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
B저들의 용맹이 이 나라의 혼을 빚어냈도다.
1038ai_will_select = {
1039value = 20
1040add = {
1041value = stability
1042multiply = -50
}
1044add = {
}
1049add = {
}
}
1056change_societal_value = {
}
1060change_societal_value = {
}
1064add_stability = stability_severe_bonus (12)
CRuler Or Regent(이)가 이 노련한 병사들의 훈련을 감독할 것이다.
1070trigger = {
1071exists = ruler_or_regent
1072ruler_or_regent = {
1073OR = {
1074has_trait = inspiring_leader
1075has_trait = strict
1076total_abilities >= 220
}
}
}
1081ai_will_select = {
1082value = 200
}
1085scope:target_army = {
1086add_unit_modifier = {
1089mode = replace
}
}
1092add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1093change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지