이벤트

대기압 기관

industrialization_events.1in_game/events/economy/industrialization_events.txt:3
대기압 기관

움직이는 기관의 동력으로 증기를 사용하는 방법은 고대부터 알려져 있었으나, 최근 기술이 발전한 덕분에 증기를 더욱 실용적인 용도로 활용할 수 있게 되었습니다. Target Scientist(은)는 Invention Province에서 오래된 실험용 공기 펌프를 기반으로, 증기 압력을 이용해 실린더를 움직이고 습한 광산에서 물을 퍼 올리는 새로운 유형의 기관을 개발했습니다. 이 대기압 기관을 통해 이전에는 불가능했던 곳에서 채굴이 가능해졌으며, 이 기관의 도입으로 국내 채굴 효율이 크게 향상될 것입니다.

요구 조건석탄재화immediate, trigger구리재화immediate, trigger철재화immediate, trigger산업화제도triggeratmospheric_engine_flag변수trigger

정의in_game/events/economy/industrialization_events.txt:3

4type = country_event
5title = industrialization_events.1.title 대기압 기관
6desc = industrialization_events.1.desc 움직이는 기관의 동력으로 증기를 사용하는 방법은 고대부터 알려져 있었으나, 최근 기술이 발전한 덕분에 증기를 더욱 실용적인 용도로 활용할 수 있게 되었습니다. Target Scientist(은)는 Invention Province에서 오래된 실험용 공기 펌프를 기반으로, 증기 압력을 이용해 실린더를 움직이고 습한 광산에서 물을 퍼 올리는 새로운 유형의 기관을 개발했습니다. 이 대기압 기관을 통해 이전에는 불가능했던 곳에서 채굴이 가능해졌으며, 이 기관의 도입으로 국내 채굴 효율이 크게 향상될 것입니다.
7outcome = neutral
9trigger = {
10knows_about_institution = institution:industrialization
11NOT = {
11has_embraced_institution = institution:industrialization
}
12NOT = {
13has_variable = atmospheric_engine_flag
}
15capital ?= {
16area = {
17any_location_in_area = {
18owner ?= root
19integration_level = core
20OR = {
21raw_material ?= goods:iron
22raw_material ?= goods:coal
23raw_material ?= goods:copper
}
}
}
}
28any_artist = {
29artist_type = scientist
30artist_skill > 0.5
}
}
34image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
36immediate = {
37set_variable = atmospheric_engine_flag
38capital ?= {
39area = {
40random_location_in_area = {
41limit = {
42owner ?= root
43integration_level = core
44OR = {
45raw_material ?= goods:iron
46raw_material ?= goods:coal
47raw_material ?= goods:copper
}
}
50save_scope_as = invention_province
}
}
}
54random_artist = {
55limit = {
56artist_type = scientist
57artist_skill > 0.5
}
59save_scope_as = target_scientist
}
}

선택지

A진보의 기운이 느껴지는구나.
65scope:invention_province = {
66change_development = development_weak_bonus (0.25)
67add_location_modifier = {
67years = 10
67mode = add_and_extend
}
68if = {
69limit = {
70institution_progress:industrialization < 99
}
72change_institution_progress = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지