이벤트

새로운 계승 요구자

hook_and_cod_wars.1202in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1989
새로운 계승 요구자

세력의 기존 수장이 사망하자 Dead Claimant Country 출신의 New Claimant(이)가 새로운 계승 요구자로 등장해 Holland Adjective의 권좌 승계를 주장했습니다.

요구 조건hacw_hook_contender변수option

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 계승 요구자의 죽음
  2. 아군 계승 요구자 Holland의 사망!
    ↳ 선택지 C “어찌 이런 일이...” · 즉시
  3. 새로운 계승 요구자
    ↳ 선택지 A “[Holland Adjective]의 권좌는 [Target Character]의 것이 될 것이다.” · 즉시
  4. 전쟁 조기 종식
    ↳ 선택지 D “여기까지만 하세.” · 즉시

정의in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1989

1990type = country_event
1991category = disaster_event
1992title = hook_and_cod_wars.1202.title 새로운 계승 요구자
1993image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
1994desc = hook_and_cod_wars.1202.desc 세력의 기존 수장이 사망하자 Dead Claimant Country 출신의 New Claimant(이)가 새로운 계승 요구자로 등장해 Holland Adjective의 권좌 승계를 주장했습니다.
1995outcome = neutral

선택지

A이렇게 갈고리와 대구 전쟁은 계속되는가...
1998if = {
1999limit = {
1999character = scope:new_claimant
1999country = root
}
}
2000custom_tooltip = hook_and_cod_wars.1202.a.bt New Claimant(이)가 우리 측의 새로운 계승 요구자가 됩니다
}
2002else = {
2003custom_tooltip = hook_and_cod_wars.1202.a.at New Claimant(이)가 상대측의 새로운 계승 요구자가 됩니다
}
2005hidden_effect = {
2006if = {
2007limit = {
2007is_alive = no
}
}
2008set_variable = {
2010value = scope:new_claimant
}
2012set_variable = {
2012value = scope:new_claimant
}
}
2014else = {
2015set_variable = {
2017value = scope:new_claimant
}
2019set_variable = {
2019value = scope:new_claimant
}
}
2021destroy_variable = {
2021variable = hook_claimant_ally_alive
}
2022destroy_variable = {
2022variable = hook_claimant_enemy_alive
}
2023destroy_variable = {
2023variable = cod_claimant_enemy_alive
}
2024destroy_variable = {
2024variable = cod_claimant_ally_alive
}
}
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