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반목

hindu_events.1900in_game/events/religion/hindu_events.txt:1423
반목

우리 국가가 끔찍한 전쟁에 여념이 없는 걸 보고 샤크티께서 Country에 당신의 가장 사나운 모습을 드러내신 것 같습니다. 전쟁의 모든 측면을 목격한 Target Ruler(은)는 세상을 재형성하는 파괴적인 힘을 더 잘 이해하게 됐겠지만, 이런 공격적 행위를 추구하는 우리의 동기가 무엇인지도 헤아려 봐야 합니다.

우리가 아는 데비는 맹렬하지만, 그 목적은 무엇일까요? 우리가 적에게 죽음을 주는 이유가 무엇인지를 명상해 보면 여신께서 죽음을 주시는 이유에 대해서도 통찰할 수 있을 것입니다.

요구 조건칼리정적 보정치trigger타라정적 보정치trigger

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각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 반목
  2. 칼리
    ↳ 선택지 A “저들의 종말이 다가왔다. 우리는 악의 세력을 멸할 것이다.” · 2–5년 후
  3. 타라
    ↳ 선택지 B “우리가 자유에 이르는 길에 저들의 피가 흩뿌려질 것이다.” · 2–5년 후

정의in_game/events/religion/hindu_events.txt:1423

1424type = country_event
1425title = hindu_events.1900.title 반목
1426desc = hindu_events.1900.desc 우리 국가가 끔찍한 전쟁에 여념이 없는 걸 보고 샤크티께서 Country에 당신의 가장 사나운 모습을 드러내신 것 같습니다. 전쟁의 모든 측면을 목격한 Target Ruler(은)는 세상을 재형성하는 파괴적인 힘을 더 잘 이해하게 됐겠지만, 이런 공격적 행위를 추구하는 우리의 동기가 무엇인지도 헤아려 봐야 합니다.

우리가 아는 데비는 맹렬하지만, 그 목적은 무엇일까요? 우리가 적에게 죽음을 주는 이유가 무엇인지를 명상해 보면 여신께서 죽음을 주시는 이유에 대해서도 통찰할 수 있을 것입니다.
1427outcome = neutral
1429trigger = {
1430at_war = yes
1432NOT = {
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}
1435NOT = {
1436ruler = {
1436has_character_modifier = shakti_tara
}
}
1438any_current_war = {
1438attacker_leader = root
}
}
1441illustration_tags = {
144210 = exterior
144310 = armed
}
1446immediate = {
1448ruler = {
1448save_scope_as = target_ruler
}
}

선택지

A저들의 종말이 다가왔다. 우리는 악의 세력을 멸할 것이다.
1453trigger = {
1454has_avatar = avatar:kali_avatar
}
1457hidden_effect = {
1458trigger_event_silently = {
1458years = {
2
5
}
}
}
B우리가 자유에 이르는 길에 저들의 피가 흩뿌려질 것이다.
1463trigger = {
1464has_avatar = avatar:tara_avatar
}
1467hidden_effect = {
1468trigger_event_silently = {
1468years = {
2
5
}
}
}
C명상할 시간은 없다. 지금은 전쟁 중이란 말이다!
1473add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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