이벤트Across the pillars

우물이 말라갈 때

goods_camels.3
우물이 말라갈 때

가혹한 가뭄이 우리의 사막 영토를 덮쳤습니다. 우물이 마르고 작물은 시들며 백성들은 고통에 신음하고 있습니다.

이토록 참담한 상황에서 낙타는 황무지를 가로질러 물자와 식수, 그리고 사람을 실어 나를 수 있는 신뢰할 만한 유일한 수단이 되었습니다. 이제 Ruler(은)는 이 가축들을 내부 구호를 위해 남겨둘지, 아니면 이 기회를 틈타 절박한 외국 구매자들에게 평소보다 높은 값에 팔아넘길지 결단을 내려야 합니다.

발생 원인
트리거
정확한 조건

+2.5 안정도(을)를 획득합니다
정확한 스크립트
정확한 스크립트

요구 조건 2

재화

발동하는 항목 1

스크립트 3

사용 1

참조 2

type = country_event
title = goods_camels.3.title 우물이 말라갈 때
desc = goods_camels.3.desc 가혹한 가뭄이 우리의 사막 영토를 덮쳤습니다. 우물이 마르고 작물은 시들며 백성들은 고통에 신음하고 있습니다.

이토록 참담한 상황에서 낙타는 황무지를 가로질러 물자와 식수, 그리고 사람을 실어 나를 수 있는 신뢰할 만한 유일한 수단이 되었습니다. 이제 Ruler(은)는 이 가축들을 내부 구호를 위해 남겨둘지, 아니면 이 기회를 틈타 절박한 외국 구매자들에게 평소보다 높은 값에 팔아넘길지 결단을 내려야 합니다.
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_camels.dds"
outcome = neutral
trigger = {
any_owned_location = {
raw_material = goods:camels
}
has_ruler = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지