이벤트

Target Character2의 기부 요청

generic_mission_events.5in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:148

Target Character2(이)가 Target Character1에게 접근해 신중하게 계산된 제안을 제시했습니다. 이 인물은 Mission Target Estate 계층에게 후하게 기부를 하면 Cabinet Title에서 자기 역할을 확대하는 데 필요한 조건이 마련될 것이라고 주장합니다.

이 제안은 우리 Flavor Rank(과)와 해당 계층 간의 유대를 강화하는 것만큼이나 Target Character2 자신의 입지를 높이려는 목적도 있습니다.

요구 조건효율적인 행정가특성triggergme5_cd변수trigger

정의in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:148

149type = country_event
151title = generic_mission_events.5.title Target Character2의 기부 요청
152desc = generic_mission_events.5.desc Target Character2(이)가 Target Character1에게 접근해 신중하게 계산된 제안을 제시했습니다. 이 인물은 Mission Target Estate 계층에게 후하게 기부를 하면 Cabinet Title에서 자기 역할을 확대하는 데 필요한 조건이 마련될 것이라고 주장합니다.

이 제안은 우리 Flavor Rank(과)와 해당 계층 간의 유대를 강화하는 것만큼이나 Target Character2 자신의 입지를 높이려는 목적도 있습니다.
153outcome = neutral
155illustration_tags = {
156regular = 10
157interior = 10
}
160trigger = {
161any_cabinet_character = {
162has_estate = scope:mission_target_estate.estate_type
163NOT = {
}
}
165NOT = {
165has_variable = gme5_cd
}
}
168immediate = {
169capital ?= {
169save_scope_as = target_location
}
170ruler_or_regent ?= {
170save_scope_as = target_character1
}
171random_cabinet_character = {
172limit = {
172has_estate = scope:mission_target_estate.estate_type
}
173save_scope_as = target_character2
}
176set_variable = {
177name = gme5_cd
178months = 4
}
}

선택지

ATarget Character2에게 거절할 수 없는 제안을 하도록.
185scope:mission_target_estate = {
186estate_add_gold = {
187value = {
188add = root.monthly_income_total
189multiply = 4
}
}
}
194scale = -4
}
196scope:target_character2 = {
}
B그만한 기부금을 낼 여유가 없다.
202custom_tooltip = member_of_the_mission_target_estate_may_approach_us_again_after_months_tt 해당 계층이 몇 개월 후 다시 찾아올 수 있습니다
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