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Court Title에 찾아온 인재

generic_mission_events.19in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1399

Capital 회관이 술렁거립니다. 장래가 촉망되지만 아직 검증되지 않은 예술가 Target Character2(이)가 대담한 이론과 주석이 달린 원고, 그리고 우리 Flavor Rank의 지적 문화를 재편하겠다는 포부를 품고 나타났습니다. 이를 보고 한쪽에서는 사기꾼, 한쪽에서는 천재라고 부르고 있습니다. 그래도 한 가지 확실한 것은 현재 이 예술가가 궁정에서 자신의 사상을 꽃피울 자리를 얻고자 후원자를 찾고 있다는 것입니다.

이성과 개혁을 중시하는 이들은 기회를 주자고 촉구하고, 위계질서와 전통에 집착하는 이들은 이 인물이 한마디라도 더 하기 전에 내쫓기를 바랍니다.

요구 조건성직자계층option 2gme19_cd변수trigger

정의in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1399

1400type = country_event
1402title = generic_mission_events.19.title Court Title에 찾아온 인재
1403desc = generic_mission_events.19.desc Capital 회관이 술렁거립니다. 장래가 촉망되지만 아직 검증되지 않은 예술가 Target Character2(이)가 대담한 이론과 주석이 달린 원고, 그리고 우리 Flavor Rank의 지적 문화를 재편하겠다는 포부를 품고 나타났습니다. 이를 보고 한쪽에서는 사기꾼, 한쪽에서는 천재라고 부르고 있습니다. 그래도 한 가지 확실한 것은 현재 이 예술가가 궁정에서 자신의 사상을 꽃피울 자리를 얻고자 후원자를 찾고 있다는 것입니다.

이성과 개혁을 중시하는 이들은 기회를 주자고 촉구하고, 위계질서와 전통에 집착하는 이들은 이 인물이 한마디라도 더 하기 전에 내쫓기를 바랍니다.
1404outcome = neutral
1406trigger = {
1407NOT = {
1407has_variable = gme19_cd
}
1408NOT = {
1409any_artist = {
1410artist_type = scientist
1411count > 3
}
}
}
1416immediate = {
1417set_variable = {
1418name = gme19_cd
1419months = 8
}
1421ruler_or_regent ?= {
1421save_scope_as = target_character
}
1422create_character = {
1424artist = scientist
1425artist_skill = {
1426value = {
0.25
0.5
}
1427add = {
1428value = root.average_country_literacy
1429multiply = 0.008
}
}
1432create_in_limbo = yes
1433save_scope_as = target_character2
}
}

선택지

A장래성이 있어 보이는군!
1440add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1441change_societal_value = {
}
1446custom_tooltip = skill_of_scientist_scales_with_country_literacy_tt Target Character2의 기예는 우리 Flavor Rank 전체의 평균 문해력에 부분적으로 영향을 받습니다
1447scope:target_character2 = {
1447move_country = root
}
B또 한 명의 무능한 멍청이가 Court Title(을)를 어지럽히러 왔구나.
1453hidden_effect = {
1454kill_character_silently = scope:target_character2
}
1457custom_tooltip = artist_will_be_promtly_defenestrated_tt Target Character2(이)가 즉시 영구적으로 쫓겨납니다
1459if = {
1460limit = {
1460country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
1461add_estate_satisfaction = {
}
}
1463else = {
1463add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
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